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七年前,当西湖在谈论剑的时候,一位观众妈妈曾经对丁磊说:“如果我三年前看到你玩网络游戏,我会迫不及待地用枪打你!”这位母亲的孩子沉迷于网络游戏,她一次搜索了三个晚上。

丁磊:中国总把游戏妖魔化

当时,丁磊小心翼翼地回答:“去年有100多个网络游戏。有十几款游戏真正属于我们自己的设计。我不知道你儿子在玩什么?”结果,母亲用一个宏大的“传说”来回答。

丁磊:中国总把游戏妖魔化

如今,丁磊也遇到了类似的问题:“在中国,外界对游戏产业有很多负面评论。你觉得怎么样?”丁磊摇摇头。“我觉得比赛很阳光。在美国和日本也是如此。”

丁磊:中国总把游戏妖魔化

看孩子们玩游戏

他几乎讨厌它:“中国社会总是妖魔化游戏产业。”在丁磊的家里,他非常支持孩子们玩游戏。他的孩子们喜欢小鳄鱼喜欢洗澡的游戏。“作为父母,如果你仔细观察,你会发现孩子在玩游戏时的思维变化,策略的运用,以及他真正感兴趣的东西。”

丁磊:中国总把游戏妖魔化

事实上,目前在中国,三大游戏厂商是腾讯、网易和盛大,它们都是由三个“支持孩子玩游戏”的父亲领导的。“你必须相信游戏对孩子来说很有趣。在中国,情况并非总是如此,事实也并非如此。孩子们能做什么?”丁磊说道。

丁磊:中国总把游戏妖魔化

游戏产业的价值和盈利能力之间的对话

问:当你谈到企业的使命感和改变世界时,游戏行业本质上是一样的吗?

我认为它们都一样。原因很简单。游戏首先是娱乐,对吗?游戏使整个人类的娱乐生活更加多样化。例如,一些娱乐在于收集和搜索,收集邮票也是娱乐,收集也是娱乐。

丁磊:中国总把游戏妖魔化

问:但是总会有人认为游戏行业会有消极的一面?

答:这是中国社会对游戏的妖魔化。在日本和美国,每个人都认为这个游戏很正常。你看,所有四岁的孩子都喜欢看ipad鳄鱼游戏,这也是一个游戏,对吗?你认为这是邪恶的吗?他没有玩的动机吗?你会看到他在玩游戏的过程中非常开心、投入和专注。假设你把ipad藏在鳄鱼游戏里,你怎么看他的反应?他会像苍蝇一样一无所知。

丁磊:中国总把游戏妖魔化

问:有人认为,经过一轮爆发后,中国游戏产业呈现下降趋势。例如,客户端游戏的增长率将会放缓,而网络游戏和手机游戏的增长率将会保持快速增长。你怎么想呢?

丁磊:中国总把游戏妖魔化

这些都是错误的观点。在我看来,因为一级市场已经很大,基数也很大,所以增速已经放缓,这是正常的。然而,事实上,在目前的增长速度放缓后,绝对值仍然很大。其次,游戏实际上是一个网络游戏或客户端游戏,这并不重要,好的内容是最重要的。

丁磊:中国总把游戏妖魔化

我认为内容就是一切,也就是说,游戏就是一切。今天有些人把游戏分为手机游戏、网络游戏、终端游戏和客户端游戏。这种划分方法原本是外行人在那里胡说八道。

丁磊:中国总把游戏妖魔化

只有不赚钱的企业,没有不赚钱的行业。如果一个企业做得不好,他有时会责怪行业失败,我认为这是不合理的。

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